“春节娃娃”动漫形象创意设计大赛启动

时间:2014年01月23日 来源:人民日报 作者:周飞亚

“春节娃娃”动漫形象创意设计大赛启动

给春节做个卡通形象

  22日上午,“春节娃娃”全球动漫形象创意设计大赛在北京启动,同时召开春节文化国际推广研讨会,探索如何利用动漫推动春节文化时代化、潮流化、年轻化与国际化。

  以“春节娃娃”这样一个动漫形象代言文化,意蕴深远。对于节日文化的传播而言,一个成功的形象符号必不可少。最经典的例子莫过于圣诞老人。借助这个形象符号,圣诞节已经从一个西方宗教节日转变成了世界性节日。“春节有几千年历史,若能沉下心来把‘春节娃娃’这个形象符号做成精品,前景值得期待。”文化部文化产业司司长刘玉珠说。

  大赛总策划、神界漫画有限公司董事长陈维东认为,动漫是一种时尚元素,在年轻人中尤其有市场,用动漫去表现传统文化,更容易被年轻一代接受;同时,视觉形象符号本身就是一种国际语言,更有利于文化的海外传播。这也是“春节娃娃”设想的初衷。

  “春晚也好、杨柳青年画也好,这些代表了春节文化的东西,在其诞生之初都是非常时尚的,因此才能流行开来,成为今天的传统。”在陈维东看来,将春节时尚化,是对传统文化的背离而非传承。春节文化需要借助动漫形式来传承与发展,动漫产业也需要借助节日文化和节日经济来完成转型升级。

  陈维东说:“国外动漫行业几乎都是直接打造品牌,而我们往往没有明确的目标,先做出产品,再挑出精品,再通过宣传去形成品牌。”在经营理念上,就落后国外动漫业许多。此外,国内动漫企业大多还囿于“粉丝型市场”,蛋糕不大。“春节娃娃”的打造瞄准了节日经济,从一开始就发动各方资源树立品牌,未有产品先做宣传,正是一种有益尝试。

  中国正急切盼望动漫品牌的出现,这切合了动漫产业的发展现状,也是讲述“中国故事”、增强文化软实力的需求。但是,“在出精品力作上,中国动漫产业还面临‘路漫漫’,”刘玉珠表示,“今天的大会,就是朝着目标迈出了一步。”


(编辑:孙菁)
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